Double au tennis FFT : points, classement et règles
Publié le 30 juin 2026 · mis à jour le 22 octobre 2026
Passez de la lecture au terrain
Voir les tournois à venirVous venez de gagner trois doubles dans le mois et vous cherchez sur Ten’Up votre « classement de double ». Vous ne trouverez pas de ligne qui vive sa propre vie : sauf en 1re série, le classement de double FFT est simplement votre classement de simple. Les doubles comptent pourtant, d’une autre manière : chaque victoire en double ajoute des points bonus à votre bilan de simple, et une défaite en double n’est pas prise en compte.
C’est la réponse courte à la question « comment sont calculés les points en double ». La suite explique le barème, ce que vaut une paire au moment de faire le tableau, les règles qui changent sur le court, et comment trouver un partenaire avec qui ces victoires deviennent régulières.
Il n’y a pas de classement de double séparé (sauf en 1re série)
Le règlement est explicite. Seule la 1re série a un classement de double spécifique, compris entre -6 et -10 points. Tous les autres joueurs « ont un classement de double lié à leur classement de simple » (Règlements sportifs 2027, art. 41.1 et 41.2), à quelques dérogations près accordées par le Comité fédéral à des joueurs de 2e série. Et quand votre classement de simple change, votre classement de double est réévalué au même niveau (art. 42.2).
Conséquence pratique : si vous êtes 30/2 en simple, vous êtes 30/2 en double, même si vous n’avez jamais joué un double de votre vie. Inversement, un excellent joueur de double qui ne joue jamais en simple est classé selon son bilan de simple ; sans victoire en simple, ce bilan ne repose au-delà de 40 que sur 5 à 7 doubles bonifiés et peut difficilement se maintenir.
Comment les doubles comptent pour votre classement
Le bonus par victoire
L’article 38 bis-3 prévoit une « bonification par partie de double gagnée ». Pour chaque victoire en double, hors WO, des points sont ajoutés à votre bilan de simple. Leur valeur dépend de deux choses : le rapport de force entre les deux paires le jour du match (leur « poids », expliqué plus bas) et l’échelon auquel votre bilan est calculé.
| Bilan calculé à un échelon de… | Victoire contre une paire plus forte | À poids égal | Contre une paire moins forte | Doubles bonifiés au maximum |
|---|---|---|---|---|
| 4e série | 5 | 3 | 1 | 5 |
| 3e série | 5 | 3 | 1 | 7 |
| 2e série, jusqu’à 0 | 7 | 4 | 2 | 7 |
| À partir de -2/6 | 10 | 6 | 3 | 7 |
Source : RS 2027, art. 38 bis-3. Le texte ajoute : « une défaite en double n’est pas prise en compte ».
Deux lectures utiles de ce tableau :
- Un double perdu ne vous coûte rien au classement. Pour un joueur qui hésite à s’inscrire dans un tableau relevé, c’est un argument concret.
- Seuls vos meilleurs doubles sont retenus, cinq ou sept selon votre niveau. Au-delà, une victoire supplémentaire ne compte que si elle est meilleure qu’une de celles déjà retenues. Dix doubles gagnés contre des paires moins fortes valent moins, pour le classement, que cinq gagnés contre des paires plus fortes.
Ces points viennent s’ajouter au calcul de votre classement de simple, qui repose sur vos victoires, vos défaites et d’autres bonus. Le guide calcul du classement FFT décrit l’ensemble du mécanisme.
Pour les NC et la 5e série
En bas de l’échelle, les doubles jouent un rôle plus direct. Selon la FFT (article du 24 juin 2025), on devient 40/2 après au moins quatre victoires homologuées sur douze mois, « que ce soit en simple ou même en double ». Pour 40/1, l’annonce parle de 8 victoires hors WO sans distinguer simple et double. Pour un joueur non classé, un tableau de double est donc une vraie porte d’entrée vers un premier classement. Pour passer 40, en revanche, il faut avoir battu un joueur classé 40. Le détail est dans le guide premier classement quand on est NC.
Le poids d’une paire : comment se calcule la force d’un double
Pour faire un tableau de double, le juge-arbitre a besoin de comparer des paires. Le règlement attribue des points à chaque classement, puis additionne ceux des deux joueurs (art. 41.3). Plus le total est bas, plus la paire est forte.
| Classement | Points | Classement | Points |
|---|---|---|---|
| NC | 19 | 15/5 | 11 |
| 40/2, 40/1, 40 | 18 | 15/4 | 10 |
| 30/5 | 17 | 15/3 | 9 |
| 30/4 | 16 | 15/2 | 8 |
| 30/3 | 15 | 15/1 | 7 |
| 30/2 | 14 | 15 | 6 |
| 30/1 | 13 | 5/6 | 5 |
| 30 | 12 | 0 | 0 |
Extrait de l’article 41.3 (la liste complète continue jusqu’aux joueurs du circuit professionnel, en négatif).
Exemple : une paire 15/4 + 15/5 pèse 10 + 11 = 21. Une paire 15/2 + 30/2 pèse 8 + 14 = 22. La première est mieux classée, même si son meilleur joueur n’est pas le mieux classé des quatre.
En cas d’égalité de poids, l’ordre est indifférent, sauf deux cas (art. 42.1) : en double dames et double messieurs, une paire qui comprend un non-classé passe après une paire de deux classés ; en double mixte, la paire du joueur le mieux classé passe devant.
Ce poids sert à placer les têtes de série. Il sert aussi au calcul du bonus : battre une paire de poids inférieur au vôtre, donc plus forte, rapporte le plus de points.
Les règles qui changent sur le court
Couloirs, service et relance
En double, les couloirs font partie du court : une balle dans le couloir, faute en simple, est bonne. Le court de double mesure 23,77 m sur 10,97 m (RS 2027, art. 8.3).
L’ordre du service est fixé au début de chaque manche : l’équipe qui sert au premier jeu choisit son serveur, l’autre équipe fait de même au deuxième jeu, puis les partenaires alternent jusqu’à la fin de la manche. Même logique en relance : chaque équipe décide au début de la manche qui reçoit le premier service, et les deux joueurs relancent ensuite à tour de rôle jusqu’à la fin de la manche (Règles du jeu, règles 14 et 15). Vous pouvez changer cet ordre à la manche suivante, pas en cours de manche.
Le point décisif est obligatoire en tournoi de club et en TMC
Dans les tournois organisés par les clubs et dans les TMC, les parties de double se jouent avec le point décisif (RS 2027, art. 11). À 40-40, on ne joue pas d’avantage : un seul point décide du jeu. Les relanceurs choisissent de recevoir à droite ou à gauche, et ils ne peuvent pas changer de position pour ce point.
En double mixte, une règle supplémentaire s’applique : c’est le joueur du même sexe que le serveur qui reçoit le point décisif (Règles du jeu, décompte « No-Ad »). Si une femme sert, la relanceuse reçoit le point, depuis le côté où elle se trouve : les relanceurs ne peuvent pas échanger leurs positions.
Le super jeu décisif à 10 points à la place de la troisième manche n’est pas obligatoire en tournoi. Il s’applique si le format choisi par l’organisateur le prévoit (art. 12.2). C’est le cas des formats 2 à 7, mais pas du format 1. Regardez le format de l’épreuve de double avant de vous inscrire : le guide des formats de match FFT les détaille.
Simple et double le même jour
Si vous jouez le simple et le double d’un même tournoi, le règlement prévoit au moins 30 minutes de repos entre un simple et un double, ou entre deux doubles (art. 9.1 et 14.2). Le nombre de parties par jour est aussi plafonné selon le format, et les doubles entrent dans ce compte : en format 4, par exemple, deux simples et trois parties au maximum par jour.
S’inscrire en double
On n’inscrit pas un joueur, on inscrit une paire. L’engagement doit contenir, pour les doubles, « les noms et classements de ses partenaires » (art. 79.1). Les deux joueurs doivent être licenciés avec une licence qui permet la compétition, et chacun présente au juge-arbitre une pièce d’identité avec photo et son attestation de licence avant sa première partie (art. 79.3).
Trois règles valent autant en double qu’en simple :
- l’engagement est définitif et son montant est dû, même si la paire ne joue pas (art. 79.2) ;
- un joueur admis a l’obligation de participer, et jouer une autre compétition n’est pas un motif valable de forfait (art. 79.6 et 79.7) ;
- c’est à chaque joueur de se renseigner sur le jour et l’heure de sa convocation (art. 79.7).
Le mode d’inscription (Ten’Up ou écrit) et le tarif dépendent du tournoi. Si vous ne trouvez pas comment inscrire votre partenaire, demandez au juge-arbitre ou au club organisateur.
Trouver un partenaire de double
C’est souvent le vrai frein. Quelques pistes, de la plus simple à la plus large :
- Votre club. Les cours collectifs, les animations internes et le groupe de messagerie du club réunissent des joueurs dont vous connaissez déjà le niveau. L’enseignant sait souvent qui cherche un partenaire.
- Les tournois où vous jouez déjà en simple. Un adversaire avec qui le match s’est bien passé, un joueur de votre niveau croisé deux fois au même club : proposer un double au prochain tournoi ne coûte rien.
- Le club organisateur. Certains juges-arbitres acceptent de mettre en relation deux joueurs seuls qui veulent jouer le double. Rien ne les y oblige, mais un message ne coûte rien.
- Les clubs voisins et les groupes locaux. Une annonce précise attire des réponses précises : classement, secteur, disponibilités, nombre de tournois visés.
Quel partenaire choisir ?
Le classement du partenaire change le poids de la paire, donc sa place dans le tableau. S’associer à un joueur bien mieux classé place la paire plus haut : vous affronterez plus vite des paires solides, et l’adversaire aura tendance à jouer sur le plus faible des deux. Ce n’est pas forcément un mauvais calcul, puisqu’une victoire contre une paire plus forte rapporte le bonus maximum et qu’une défaite ne vous retire rien. Mais pour enchaîner les matchs, deux classements proches fonctionnent souvent mieux.
Au-delà du classement, regardez ce qui fera tenir la paire : des disponibilités compatibles, des côtés de relance qui ne se disputent pas, et le même objectif. Si l’un vise la finale et l’autre un dimanche détendu, mieux vaut le savoir avant de réserver six week-ends.
Avant de vous engager sur une saison, jouez un ou deux doubles amicaux, puis un premier tournoi sans enjeu particulier. Mettez-vous d’accord sur les détails pratiques : qui inscrit la paire, comment vous partagez les frais, qui prend quel côté.
La tactique de base, en trois points
Ce sont des conseils de jeu, pas des règles.
- La position. Un joueur au filet et un au fond est la formation la plus simple à tenir. Monter à deux au filet met le plus de pression sur la paire adverse dès que l’occasion se présente.
- La balle du milieu. C’est la source classique de points perdus et de tensions. Fixez une règle avant le match, par exemple : priorité au coup droit, ou au joueur qui avance.
- La parole. Annoncez vos intentions entre les points et parlez pendant l’échange (« moi », « laisse »). Une paire qui se parle perd moins de points bêtes.
Avant votre prochain double
Vérifiez trois choses : le format de l’épreuve (point décisif, super jeu décisif ou non), le poids de votre paire par rapport aux paires inscrites, et l’horaire du double si vous jouez aussi le simple. Pour repérer les tournois qui proposent un tableau de double, la recherche de tournois permet de filtrer par discipline (double messieurs, double dames, double mixte), par date et par distance.
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